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Nintendo Switch OLED

La actualización de N64 de Switch Online ya está en marcha (versión 2.3.0), esto es lo que incluye

Imagen: Nintendo Life / Damien McFerran

La aplicación Nintendo 64 de Switch Online ha recibido hoy una actualización que la lleva a la versión 2.3.0. Aparte del lanzamiento de Kirby 64: Los fragmentos de cristalparece que Nintendo también ha hecho algunos ajustes entre bastidores.

Nintendo no publica notas de parche para las actualizaciones de aplicaciones como ésta, pero hay otras formas de averiguar qué ha cambiado. Conocido dataminer de Nintendo OatmealDome revela ajustes en varios títulos existentes de N64, entre ellos Star Fox 64, Dr. Mario 64 y Mario Golf – que sirve para recordar que Nintendo está mejorando continuamente la experiencia general de la biblioteca de N64 en Switch.

[NSO – Nintendo 64] La versión 2.3.0 ya está disponible.
– Se ha añadido Kirby 64.
– Star Fox 64 tenía activado el ajuste de gamma – el valor de gamma se fijaba en 1,8.
– Dr. Mario 64 tenía ajustada la configuración del renderizador («ConstValue_0» añadido).
– Se ha ajustado la configuración del renderizador de Mario Golf («ConstValue_1» añadida).

La misma fuente también ha señalado que Kirby 64 ha tenido la menor cantidad de cambios «hasta ahora» de todos los juegos que han llegado a la aplicación N64 de Switch Online.

«Curiosamente, Kirby 64 parece tener la menor cantidad de parches y hacks que he visto hasta ahora para este emulador. Están presentes los ajustes habituales de la configuración del renderizador, pero no hay parches ni ganchos para las instrucciones de la CPU.»

Una actualización anterior de la aplicación de N64, que data de febrero de este año, también introdujo una serie de cambios en algunos juegos existentes. La niebla se restauró en La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo y otros juegos como Paper Mario también recibieron algo de amor. El desarrollador de juegos Modern Vintage Gamer revisó la misma actualización, destacando que la emulación de N64 «estaba mejorando».

¿Qué opinas de la última tanda de ajustes que vienen con la versión 2.3.0? ¿Has notado algo? ¿Has probado ya el servicio de Pack de Expansión? Deja un comentario abajo.

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Fire Emblem Heroes Floración Nupcial Roy y Eliwood

El nuevo evento de invocación de Fire Emblem Heroes te llevará al altar

Imagen: Nintendo / Sistemas Inteligentes

El próximo evento de invocación en Fire Emblem Heroes llegará a finales de esta semana, y parece un asunto bastante encantador, aunque un poco inconveniente para la guerra. Aunque suponemos que llevar un vestido de novia a la batalla es una pequeño un poco icónico.

El evento Floración Nupcial comienza el 20 de mayo a partir de las 12am PDT / 5am EDT / 8am BST / 9am CET durante todo un mes, e incluirá cuatro unidades con temática de boda: tres novias y un novio (y su padre, por alguna razón). Es similar a los anteriores eventos con temática de boda que han salido a lo largo de los años, e incluso vendrá con un nuevo paralogismo.

Las tres novias de esta actualización son de Fire Emblem: The Binding Blade, la sexta entrada de la Emblema de Fuego de la serie, y la que protagoniza nuestro chico Roy. Aquí tienes un vistazo a las cuatro unidades y a las habilidades que pueden aprender:

  • Lilina: La novia radiante
    • Habilidades: Rosas de Amor Verdadero, Magia Superdotada, Agua Tranquila 4, Rastro Lejano A/R 3 y Guardia Dist. Conjunto.
  • Sophia: Novia Presciente
    • Habilidades: Ramo del Dragón, Rally Def/Res+, Atk/Def Push 4, y Atk/Res Hold.
  • Cecilia Novia Etruria
    • Habilidades: Orquídea Nupcial+, Reagrupamiento Atk/Res+, Ruse Atk/Res 3 y Rouse Atk/Res 3.
  • Roy (y Eliwood): Solteros Ardientes
    • Habilidades: Armas Ardientes, Luna, Oleada Robusta, Fuerza de Flujo 3 y Fe en la Humanidad.

¿Así que Eliwood está intentando casar a su hijo? Hay un momento y un lugar… Aun así, este parece otro evento de Fire Emblem Heroes divertido de jugar, y podemos todo aprecia el magnífico arte nuevo con cada nuevo evento.

Puedes ver el tráiler completo del evento a continuación. Luego pásate por los comentarios y dinos si sigues jugando a Fire Emblem Heroes.

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Captura de pantalla 2022 05 13 a las 11.10.50

La familia Yamauchi quiere reurbanizar la zona de la sede original de Nintendo

Imagen: 株式会社 Plan・Do・Ver マーケティング室

Parece que la familia fundadora de Nintendo, Yamauchi, sigue teniendo mucho cariño a la empresa de videojuegos. En un movimiento significativo, ha adquirido unos 3.000 metros cuadrados de terreno en Kioto, concretamente alrededor de la sede original de Nintendo en el distrito de Shimogyo de la ciudad. La propia sede ya se ha transformado en el hotel Marufukuro; puedes echar un vistazo a algunas imágenes del propio hotel en nuestro artículo anterior.

La familia Yamauchi quiere reedificar los terrenos adquiridos en torno al hotel, y se dice que los planes incluyen restaurantes, galerías de arte y otras cosas. De momento no se sabe si la remodelación incluirá guiños a la propia Nintendo, pero es probable que la familia necesite un permiso expreso de la empresa para hacerlo.

Banjo Yamauchi, nieto del ex presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi, dijo que «queremos contribuir a [the area’s] a la revitalización, en diálogo con los residentes locales». Los posibles planes para la remodelación incluyen zonas junto al hotel Marufukuro para que los huéspedes se mezclen, un Salón para que los artistas y empresarios se reúnan y se relajen, y una zona junto a la sauna Umeyu para que los clientes la utilicen.

El proyecto pretende arrancar en el año 2025 y puede durar hasta bien entrado el año 2050. Banjo Yamauchi ha comparado el desarrollo gradual con la basílica inacabada de la Sagrada Familia de Barcelona, afirmando que «al igual que la Sagrada Familia de España, queremos avanzar hacia su finalización poco a poco, de acuerdo con las necesidades de la gente».

Al menos suena prometedor, y respetamos la intención de restaurar la zona de uno de los lugares históricos clave de Nintendo.

¿Qué opinas de los planes de desarrollo de la familia Yamauchi para la zona de Kioto? ¿Piensas visitarla en algún momento? Háznoslo saber en los comentarios.

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Nintendo

El presidente de NoA responde a las supuestas condiciones de trabajo en Nintendo y considera que los informes son «preocupantes»

Imagen: Nintendo

El mes pasado, Nintendo of America fue nombrada junto con la empresa de contratación Aston Carter en una denuncia por derechos de los trabajadores, cuando un trabajador individual afirmó que se había violado su derecho legalmente protegido a sindicarse. Nintendo emitió una respuesta al respecto, afirmando que el trabajador era «un contratista previamente despedido por revelar información confidencial», y a esto le siguieron más acusaciones sobre las condiciones laborales de los trabajadores a tiempo parcial y contratados en Nintendo.

Ahora, en una actualización, Axios Gaming El autor Stephen Totilo ha compartido parte de un mensaje interno enviado por el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, a los empleados sobre «las historias que están apareciendo en algunos medios de comunicación» en relación con las «supuestas condiciones de trabajo en Nintendo». Bowser dijo que él y el equipo de liderazgo ejecutivo encontraron muchos de los puntos «preocupantes» y que estaban «revisando el contenido». Reiteró que Nintendo tenía una «tolerancia cero para las conductas inapropiadas, incluyendo el acoso, la discriminación o la intimidación».

Un actual contratista de pruebas de productos en Nintendo dijo a Axios que el mensaje de Bowser les parecía «decepcionante», ya que aparentemente no hacía referencia al «problema de los contratistas que es el núcleo de tantas cuentas». Otros contratistas de Nintendo of America también compartieron sus historias con Axios. Un antiguo contratista conocido como Ash, que trabajaba en el centro de atención al cliente, habló de su lucha por tomarse un tiempo libre durante un periodo difícil de su vida:

Trabajaron en el centro de atención al cliente de Nintendo durante varios años hasta 2015. Las estrictas normas de tiempo libre para los contratistas y las limitadas vías para conseguir un empleo a tiempo completo se sumaron al estrés de que los contratistas podían ser despedidos en cualquier momento. Esa presión, dicen, agravó una afección cardíaca. Ash dice que su momento de desilusión llegó cuando murió su abuelo: «Me dijeron que si iba a su funeral, no tendría trabajo cuando volviera».

Axios señala cómo estos relatos cuadran con lo publicado por sitios de noticias como Kotaku y IGN. Los contratistas de Nintendo son empleados por empresas de personal que, al parecer, los tratan como trabajadores de «segunda clase», ya que aparentemente no reciben los beneficios de los empleados a tiempo completo y nunca se les da la oportunidad de ascender a puestos más seguros. Nintendo compartió una declaración oficial de relaciones públicas con GoNintendo en abril, respondiendo a la denuncia de los derechos de los trabajadores:

«Somos conscientes de la reclamación, que fue presentada ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales por un contratista que fue despedido anteriormente por la revelación de información confidencial y por ningún otro motivo. Nintendo no tiene conocimiento de ningún intento de sindicación ni de ninguna actividad relacionada y tiene la intención de cooperar con la investigación realizada por la NLRB.

«Nintendo se compromete plenamente a proporcionar un entorno de trabajo acogedor y solidario a todos nuestros empleados y contratistas. Nos tomamos las cuestiones laborales muy en serio».

Puedes obtener más información sobre esta historia en nuestra cobertura anterior. Si nos enteramos de alguna novedad, te lo haremos saber. Como se trata de un tema delicado, te rogamos que tengas en cuenta nuestras Normas de la Comunidad cuando lo comentes a continuación.

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Switch OLED BOTW2

Nintendo dice que quiere evitar que se repita lo de Wii U con la sucesora de Switch

Imagen: Nintendo

Desde que Nintendo anunció ayer sus resultados financieros -donde reveló que la Switch ha vendido ya más de 107 millones de unidades en todo el mundo, y predijo que los beneficios volverían a caer en el próximo ejercicio- se ha hablado mucho de una sucesora de la Switch, ¿no es así?

En una pregunta de un inversor japonés traducido por Robert Sephazon para VGCEl presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha hablado sobre los resultados y el futuro de la empresa. Y el sucesor de la Switch salió a relucir durante la charla.

A pesar de haber dicho en febrero que la Switch sólo estaba «en la mitad de su ciclo de vida», Furukawa reconoció que no iba a existir para siempre, pero que la transición a una nueva consola de nueva generación es «una gran preocupación» para Nintendo. Furukawa afirma que el lanzamiento sin problemas de la Switch les ha permitido planificar y desarrollar la consola incluso después de más de cinco años, pero que se están centrando en establecer «relaciones a largo plazo» con los clientes para aliviar todo el riesgo posible para la futura sucesora de la híbrida:

A diferencia del pasado, seguimos teniendo una gran variedad de juegos programados, incluso más allá de los cinco años de lanzamiento. Esto se debe a que la Nintendo Switch ha tenido un lanzamiento tan fluido, que nos ha permitido concentrar todos nuestros recursos de desarrollo en una sola plataforma.

Sin embargo, la cuestión de si seremos capaces de pasar con la misma fluidez de la Nintendo Switch a la siguiente generación de hardware es una preocupación importante para nosotros. Basándonos en nuestras experiencias con la Wii, la Nintendo DS y otro hardware, está muy claro que uno de los principales obstáculos es cómo pasar fácilmente de un hardware a otro.

Para ayudar a aliviar este riesgo, nos estamos centrando en construir relaciones a largo plazo con nuestros clientes. Aunque seguiremos lanzando nuevo software en la Nintendo Switch, también ofreceremos servicios que también utilicen las Cuentas Nintendo y otras IP fuera del software de juegos. Pretendemos que esto ayude a construir un impacto duradero con nuestros clientes.

Dado que la producción de la 3DS se detuvo en 2020, y la eShop de la 3DS se cerrará en 2023, el enfoque de Nintendo en una sola pieza de hardware ha funcionado claramente a su favor. La Switch no ha tenido grandes problemas de ventas desde su lanzamiento en 2017, y las cifras siguen aumentando a un ritmo muy bueno; después de todo, actualmente es la quinta consola más vendida de todos los tiempos en el mundo.

Pero todos sabemos que la Switch necesitará una continuación en algún momento, aunque sólo sea una «Switch 2» importante y más potente. Este debate se intensificó ayer, ya que Nintendo informó de que las ventas de hardware han empezado a ralentizarse (aunque gran parte de ello se ha debido a la escasez mundial de chips), por lo que la empresa puede necesitar algo, aunque sólo sea un plan como sugiere Furukawa. Es algo que hemos considerado mucho a lo largo del último año, y los resultados de ayer motivaron este artículo nuestro:

Tendremos que esperar a ver lo que Nintendo producirá en el futuro, pero la Switch -ahora en su sexto año- sigue funcionando con bastante fuerza por ahora, a pesar del descenso de las cifras. Al fin y al cabo, la próxima primavera llegará Breath of the Wild 2.

Puedes compartir tu opinión sobre los comentarios de Furukawa en el lugar habitual.

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Pokemon Legends Arceus Key Art

Pokémon Legends: Arceus ha vendido más de 12 millones de unidades en todo el mundo

Imagen: Nintendo / The Pokémon Company

Sabemos que el Pokémon es siempre un éxito de ventas, pero siempre nos sorprendemos cuando vemos las cifras. Como parte de los últimos resultados financieros de Nintendo, publicados hoy, la compañía ha revelado que Pokémon Legends: Arceus ha vendido más de 12,64 millones de unidades en todo el mundo hasta marzo de 2022.

A pesar de ser una versión diferente de la fórmula Pokémon, la marca en sí misma es contagiosa -al igual que las críticas elogiosas, de las que tenemos una propia-, pero más de 12 millones de ventas entre su lanzamiento el 28 de enero y el 31 de marzo es una barbaridad.

Desglosando aún más, Arceus vendió la impresionante cifra de 3,46 millones de copias en Japón, mientras que el resto del mundo engulló 9,17 millones de unidades. Y no sólo eso, ¡unos 11,4 millones de esas ventas del tamaño de Alpha se produjeron en sólo 10 semanas!

Por supuesto, aún no es el campeón de las ventas de juegos Pokémon en Switch -ese honor corresponde a Espada y Escudo- y el año pasado Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante vendió casi 14 millones de copias en un periodo de tiempo más corto. Quizá no sea sorprendente, ya que se trata de un juego de Pokémon más tradicional (y un remake). Pero Pokémon Legends: Arceus es la prueba de que la fórmula de la serie puede ser sacudida y seguir produciendo resultados.

El juego está a solo unos 2 millones de ventas del dúo de remakes, y tampoco está tan lejos de unirse a los diez juegos más vendidos actualmente en la Switch. ¿Crees que acabará entrando en la lista? Háznoslo saber en los comentarios.

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Vídeo: No, el modo online de Nintendo Switch Sports no es falso

Vídeo: No, el modo online de Nintendo Switch Sports no es falso

Hay una teoría que circula por ahí (porque por supuesto que la hay) que los modos en línea en Nintendo Switch Sports no son de verdad.

En respuesta a esto, nuestro productor de vídeo senior Alex Olney está aquí para aclarar las cosas. Como probablemente ya habrás deducido por el título anterior, no, el modo online no es falso, pero parece que hay algo en marcha.

Parece que te pueden emparejar con bots, ya sea «facilitándote la entrada» o posiblemente inventando los números. Por ello, Alex ha dedicado algo de tiempo a evaluar los detalles para ayudarte a identificar a los jugadores reales de los bots.

La conclusión es que Nintendo Switch Sports no tiene un modo online «falso». Mira el vídeo de arriba para ver el resumen completo y cuéntanos cómo ha sido tu propia experiencia con este juego hasta ahora.

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Gafas de sol Reggie

Reggie Fils-Aimé hablará de memes con Geoff Keighley en un contenido extra del audiolibro

Imagen: Nintendo

El próximo libro de Reggie Fils-Aimé, Desmontando el juego: Del Bronx a la cima de Nintendoestá a sólo unas semanas de distancia, y nos entusiasma leer la historia del presidente más conocido de Nintendo y de los juegos.

Decir que Reggie ha inspirado a miles de personas es quedarse corto. Ha revitalizado a Nintendo y ha aportado muchos ojos y caras nuevas a los juegos, ya que nuevos aficionados han cogido los mandos o desarrolladores, editores, probadores de calidad, etc. se han unido a la industria gracias a su trabajo. Muchos de nosotros no amaríamos los juegos de Nintendo tanto como lo hacemos sin su entusiasmo. También tiene un buen legado de memes a sus espaldas, y nos hemos preguntado si el libro cubrirá alguno de ellos.

Pues bien, ¡tenemos una noticia potencialmente buena para ti! Antes de la publicación del libro, el Reggienator -que también narra el audiolibro- ha revelado que él y el presentador de The Game Awards y del Summer Game Fest, Geoff Keighley, se reunieron para mantener una charla, que se incluirá en el audiolibro como contenido adicional.

Esta charla debería revelar algunos secretos de la industria e información sobre la amistad de ambos a lo largo de los años mientras intercambian historias de la industria. En la introducción, que Reggie compartió en el tuit anterior, presenta calurosamente a Geoff mientras los dos entablan una charla amistosa antes de que el tema de los memes salga muy brevemente al final del clip.

Oh, vamos, ¡tú te burlas! ¿Cómo has podido colgar la zanahoria delante de nosotros de esa manera? Bueno, suponemos que eso es marketing para ti. Tenemos que saber de qué memes hablará la pareja, porque hay demasiados icónicos. Estamos seguros de que hay un montón de historias para acompañarlas, y sólo tenemos hasta el 3 de mayo para averiguarlo, o el 9 de junio para nosotros en el Reino Unido.

Puedes precomprar «Disrupting the Game», tanto el libro físico como el audiolibro, en Amazon ahora mismo. Así que será mejor que te asegures de que tu cuerpo está preparado para esto.

Ten en cuenta que algunos enlaces externos de esta página son enlaces de afiliados, lo que significa que si haces clic en ellos y realizas una compra, podemos recibir un pequeño porcentaje de la venta. Por favor, lee nuestra Divulgación de la FTC para más información.

Dinos cuál es tu meme favorito de Reggie en los comentarios.

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Nintendo recuerda a los fans que EarthBound y EarthBound Beginnings están disponibles en línea para Switch

Nintendo recuerda a los fans que EarthBound y EarthBound Beginnings están disponibles en línea para Switch

A principios de este año, Nintendo finalmente hecho EarthBound y Principios de EarthBound disponible en el servicio Switch Online.

En caso de que te lo hayas perdido, Nintendo ha emitido un recordatorio compartiendo una hoja informativa en las redes sociales, en la que se destacan algunos de los detalles divertidos de cada juego. También ha compartido un enlace a la Guía del Jugador original de EarthBound (de nuevo).

Aquí tienes un resumen de ambos juegos:

«Únete a Ness, Paula, Jeff y Poo en su intento de cumplir una antigua profecía para detener a los malvados Giygas (y quizás veas un concierto de Runaway Five por el camino) en el clásico de Super NES favorito de los fans EarthBound. Además, viaja a 198X para Los comienzos de EarthBound, una versión localizada del original de Famicom Madre juego. Ambos EarthBound y Principios de EarthBound llegan a Nintendo Switch Online… ¡hoy mismo!»

¿Has probado ya los juegos de EarthBound en el servicio Switch Online? ¿Has descargado la guía de estrategia? Cuéntanoslo a continuación.

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Laboratorio HAL

La nueva entrevista de Nintendo «Pregúntale al desarrollador» es con el equipo de Kirby

Laboratorio HAL (Imagen: Nintendo)

El pasado mes de julio, Nintendo puso en marcha una nueva serie «Pregunta al desarrollador», inspirada en su famosa serie «Iwata pregunta».

Hasta ahora, ha publicado una entrada sobre Garaje del Constructor de Juegosla Nintendo Switch OLED y Academia del Gran Cerebroy ahora el último se centra en el próximo lanzamiento de la primera parte, Kirby y la Tierra Olvidada. Este nuevo volumen incluye una charla con los creadores de Kirby, incluido el equipo de HAL Laboratory.

De momento, solo está disponible en japonés, pero estamos seguros de que Nintendo proporcionará una traducción oficial con el tiempo. Por supuesto, puedes recurrir a otros métodos de traducción si realmente quieres, pero puede que no sean tan precisos.

Kirby y la Tierra Olvidada llega mañana a Nintendo Switch, y parece que ya lo está haciendo bastante bien. En nuestro análisis de Nintendo Life, le dimos al juego un excelente nueve de diez estrellas.

¿Has leído alguna de estas entrevistas a desarrolladores hasta ahora? Para ponerte al día con las demás, puedes consultar Sitio web de Nintendo.

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