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PlayStation Studios: Todos los desarrolladores de Sony First-Party y en qué están trabajando

¿Qué son todos los desarrolladores de PlayStation Studios y en qué están trabajando? En este Guía de PlayStation Studiosvamos a enumerar todos los fabricantes de juegos subsidiarios del gigante japonés, junto con sus proyectos actuales. Actualizaremos este artículo regularmente, a medida que se anuncien nuevos títulos.

Japón

Aquí están todos los equipos de Sony que trabajan fuera del país de origen de la empresa.

Polyphony Digital

Guía de los estudios Sony First-Party de Polyphony Digital 1

Originalmente una unidad de desarrollo interna llamada Polys Entertainment, Polyphony Digital es más conocida por crear la franquicia de simulación de carreras insignia de Sony, Gran Turismo.

Fundada: 1998

Ubicación: Tokio, Japón

Proyectos actuales: Gran Turismo 7 ya está a la venta para PS5 y PS4, y Polyphony Digital proporcionará apoyo al juego tras su lanzamiento en un futuro próximo.

Equipo Asobi

Guía del Equipo Asobi Sony PlayStation First-Party Studios 1

El Team Asobi surgió de las cenizas de Japan Studio, inicialmente un grupo interno que creaba demos tecnológicas y software de incorporación como The Playroom. Nos trajo Astro Bot Rescue Mission para PSVR, y ahora es más conocido por el juego de paquete de PS5 Astro’s Playroom.

Establecida: 2021

Ubicación: Tokio, Japón

Proyectos actuales: El equipo Asobi está preparando un «juego de acción en 3D». Es casi seguro que se trata de una especie de continuación de Astro’s Playroom, pero se sabe poco por el momento.

Europa

A continuación encontrarás detalles sobre todos los estudios europeos de SIE.

Firesprite

Firesprite Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Firesprite tiene una historia interesante; inicialmente fue formado por desarrolladores de Studio Liverpool, un antiguo estudio de Sony cerrado en 2012. Más famoso por The Persistence y por apoyar a Sony en The Playroom y The Playroom VR, ahora es el mayor estudio de SIE con sede en el Reino Unido.

Establecido: 2013

Ubicación: Liverpool, Inglaterra

Proyectos actuales: Firesprite está poniendo en práctica su experiencia en realidad virtual con Horizon Call of the Mountain, un juego para PSVR2 ambientado en el mundo de los robo-dinos de Aloy. El equipo está trabajando en el juego junto a Guerrilla Games. Aparte de eso, las listas de trabajo en el sitio web de Firesprite hablan de un «juego de aventura narrativa ramificada AAA», una «nueva IP de calidad AAA» con una estructura de servicio en vivo y gratuita, y un «título de aventura de acción de gran éxito».

Guerrilla Games

Guía de estudios de primera parte de Guerrilla Games Sony PlayStation 1

Creadores de la franquicia Killzone, y adquiridos por Sony tras el lanzamiento de Shellshock: ‘Nam 67 en 2005. Es uno de los estudios más capacitados técnicamente de SIE, y ahora es más conocido por Horizon Zero Dawn, que funciona con el motor Decima Engine del propio estudio.

Establecido: 2000

Ubicación: Amsterdam, Países Bajos

Proyectos actuales: Guerrilla ha lanzado recientemente Horizon Forbidden West para PS5 y PS4. También está haciendo Horizon Call of the Mountain en colaboración con Firesprite Games. En tiene se ha especulado con que también está trabajando en un shooter multijugador online, pero por ahora no hay mucho que lo respalde.

Housemarque

Housemarque Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

El desarrollador finlandés Housemarque ha colaborado estrechamente con Sony durante más de una década. El estudio está especializado en la acción arcade, y nos ha traído títulos como Super Stardust HD, Resogun y, por supuesto, su último trabajo, Returnal. El éxito de este último empujó a Sony a adquirir el equipo en 2021.

Establecido: 1995

Ubicación: Helsinki, Finlandia

Proyectos actuales: Es posible que Housemarque siga trabajando en las actualizaciones posteriores al lanzamiento de Returnal. Más allá de eso, se desconoce cualquier otro proyecto, pero el estudio está contratando en varios campos ahora mismo, así que obviamente hay algo en marcha.

Estudio de Londres

Estudio de Londres Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

SIE London Studio ha pasado por múltiples iteraciones a lo largo de los años, pero quizá sea más conocido por su trabajo en las marcas más familiares de Sony, como SingStar y EyePet. Su último juego fue el bombástico título de acción para PSVR, Blood & Truth.

Establecida: 1993

Ubicación: Londres, Inglaterra

Proyectos actuales: El próximo juego de London Studio es un misterio en este momento, pero las listas de trabajo nos dan una vaga idea de lo que podemos esperar. Varios anuncios mencionan un próximo «juego online para PlayStation 5». Parece que se tratará de un título multijugador con servicio en directo.

Media Molecule

Guía de estudios first party de Media Molecule para Sony PlayStation 1

Los creadores de la franquicia LittleBigPlanet, y uno de los estudios más imaginativos de Sony. Media Molecule fue adquirida por Sony en 2010 tras el éxito de la aventura inaugural de Sackboy.

Fundada: 2006

Ubicación: Guildford, Inglaterra

Proyectos actuales: Media Molecule está comprometida con Dreams, su ambiciosa y potente suite de creación. El juego, que permite a los usuarios crear prácticamente cualquier cosa con un innovador conjunto de herramientas, recibe actualizaciones periódicas, nuevos contenidos y eventos en el juego de forma continua. El desarrollador hace algún que otro juego original dentro de Dreams, como Ancient Dangers: A Bat’s Tale, pero es poco probable que produzca otro juego «propiamente dicho» en un futuro próximo.

Nixxes Software

Nixxes Software Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Nixxes es un equipo más conocido por su talento para portar juegos de consola a gran escala a PC. Ahora que Sony se adentra en el espacio del PC, tiene mucho sentido incorporar a un equipo con esos conocimientos al redil.

Establecido: 1999

Ubicación: Utrecht, Países Bajos

Proyectos actuales: No se sabe en qué está trabajando Nixxes en estos momentos, pero es de suponer que los exclusivos de PlayStation más antiguos están en manos del estudio para el tratamiento del puerto de PC. Los listados de trabajo no dan mucho de sí.

XDev

XDev Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Situado en la misma oficina que el ya desaparecido Liverpool Studio, XDev trabaja con desarrolladores externos de todo el mundo en proyectos publicados por PlayStation. Algunos ejemplos anteriores son Until Dawn (Supermassive Games) y Detroit: Become Human (Quantic Dream).

Establecido: 2000

Ubicación: Liverpool, Inglaterra

Proyectos actuales: No sabemos en qué está trabajando actualmente XDev, pero no dudamos de que está colaborando en algunos juegos interesantes que serán publicados por Sony en el futuro.

Norteamérica

La mayoría de los estudios más conocidos de Sony proceden de Estados Unidos. Aquí están todos, ¡y un equipo extra de Canadá!

Estudio Bend

Bend Studio Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Creó Bubsy 3D para la PSone antes de pasar a la serie Syphon Filter bajo el nombre de Eidetic. Adquirida por Sony en 2000. Históricamente centrado en los juegos portátiles, el equipo volvió a entrar en el territorio AAA con Days Gone en PS4.

Fundada: 1993

Ubicación: Bend, Oregón, Estados Unidos

Proyectos actuales: Todo lo que se sabe por ahora es que Bend está haciendo un nuevo juego de mundo abierto, y que no será una secuela de Days Gone.

Bluepoint Games

Guía de estudios de primera parte de Bluepoint Games para Sony PlayStation 1

Bluepoint Games ha mantenido una estrecha relación con Sony durante muchos años, produciendo juegos originales, así como remakes y remasters de queridos clásicos de PlayStation. Famosa por su trabajo en Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus y Demon’s Souls, Sony se hizo con este talentoso equipo a finales de 2021.

Establecido: 2006

Ubicación: Austin, Texas, Estados Unidos

Proyectos actuales: A pesar de un historial de excelentes remakes y remasters, Bluepoint está trabajando actualmente en un «juego original». Todavía está por ver si eso significa una IP completamente nueva o una secuela de algo más establecido.

Haven Studios

Guía de los estudios de Haven Studios Sony PlayStation First-Party 1

Un nuevo estudio dirigido por Jade Raymond, famosa por su trabajo en las series Assassin’s Creed y Watch Dogs. La desarrolladora aún no ha lanzado ningún juego, pero ha sido adquirida por Sony mientras el equipo trabaja en su proyecto de debut.

Establecido: 2021

Ubicación: Montréal, Canadá

Proyectos actuales: Haven está desarrollando una nueva IP en exclusiva para PlayStation. Todo lo que sabemos hasta ahora es que será un juego multijugador con servicio en vivo.

Insomniac Games

Guía de estudios First-Party de Insomniac Games Sony PlayStation 1

Famoso por series exclusivas de PlayStation como Ratchet & Clamp y Resistance, el desarrollador se ha sentido siempre parte de la familia first party. Dado que Marvel’s Spider-Man y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales han sido un gran éxito, no es de extrañar que Sony se hiciera con el estudio en 2019.

Establecido: 1994

Ubicación: Burbank, California, EEUU

Proyectos actuales: Insomniac sigue con Marvel para sus próximos juegos. Marvel’s Spider-Man 2 está actualmente en marcha para PS5, y su lanzamiento está previsto para 2023. Además, otro equipo está trabajando en Marvel’s Wolverine, también en exclusiva para PS5, y las listas de trabajo también apuntan a un título multijugador de algún tipo.

Naughty Dog

Guía de estudios de primera parte de Naughty Dog para Sony PlayStation 1

Quizás el más famoso de los estudios de Sony, Naughty Dog tiene una larga historia creando series como Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted y The Last of Us. Fue adquirida en 2001.

Fundada: 1984

Ubicación: Santa Mónica, California, EE.UU.

Proyectos actuales: Naughty Dog está trabajando duro en un juego multijugador independiente ambientado en el universo de The Last of Us. Se acepta que se basará en el combate de The Last of Us: Part II para dar vida a un juego de facciones más completo. Por otra parte, se ha informado de que el equipo también está produciendo un remake del Last of Us original, aunque esto no se ha hecho oficial.

PixelOpus

Guía de estudios first-party de PixelOpus Sony PlayStation 1

PixelOpus, un pequeño estudio first-party formado por graduados universitarios, se centra en proyectos creativos que diversifican la cartera de software de PlayStation. Su primer juego fue Entwined, pero el equipo es más conocido por Concrete Genie.

Fundada: 2014

Lugar: San Mateo, California, EEUU

Proyectos actuales: PixelOpus está contratando actualmente para un juego de PS5, en el que curiosamente se está trabajando en colaboración con Sony Pictures Animation. Se rumorea que es un nuevo juego de Sly Cooper.

Estudio de San Diego

SIE San Diego Studio Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Más famoso por la aclamada serie MLB The Show, San Diego Studio ha funcionado anteriormente como estudio de apoyo para desarrolladores externos, y también ha trabajado en títulos como The Mark of Kri y Pain.

Establecido: 2001

Ubicación: San Diego, California, EEUU

Proyectos actuales: El estudio de San Diego ha lanzado recientemente MLB The Show 22, y es de suponer que está trabajando en la siguiente iteración. Por otra parte, los rumores de hace un tiempo sugerían que podría estar colaborando en un nuevo juego de Uncharted.

Santa Monica Studio

SIE Santa Monica Studio Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Creadores de la franquicia God of War. Anteriormente incubaron desarrolladores como thatgamecompany, al tiempo que servían de estudio de apoyo para desarrolladores externos que trabajaban en juegos exclusivos.

Establecido: 1999

Ubicación: Los Ángeles, California, EE.UU.

Proyectos actuales: Santa Monica Studio está desarrollando God of War Ragnarok para PS5 y PS4, cuyo lanzamiento está previsto para 2022. Cory Barlog, director creativo del estudio, está trabajando actualmente en otra cosa, pero lo que es sigue siendo un misterio por ahora.

Sucker Punch Productions

Guía de estudios de primera parte de Sucker Punch Sony PlayStation 1

Sucker Punch, que fue desarrollador de Nintendo 64, es el creador de los favoritos de los fans de PlayStation, como Sly Cooper e inFAMOUS. Adquirido por Sony en 2011, el estudio es ahora más conocido por Ghost of Tsushima.

Establecido: 1997

Ubicación: Bellevue, Washington, EEUU

Proyectos actuales: El estudio acaba de concluir el apoyo posterior al lanzamiento de Ghost of Tsushima y el spinoff multijugador Legends. Actualmente se desconocen los proyectos futuros, aunque una secuela de la aventura samurái de mundo abierto de Jin parece asegurada.

Valkyrie Entertainment

Valkyrie Entertainment Guía de estudios de primera parte de Sony PlayStation 1

Un estudio de apoyo que ha trabajado en un sinfín de lanzamientos clave para Sony y otros editores. Tras su trabajo en God of War, Sony adquirió este equipo a finales de 2021.

Establecido: 2002

Ubicación: Seattle, Washington, EE.UU.

Proyectos actuales: Valkyrie está ayudando a Santa Monica Studio a dar vida a God of War Ragnarok. Más allá de eso, las listas de trabajo sugieren que tiene múltiples proyectos en marcha, incluyendo juegos para móviles y consolas. Ah, y un «título de estrategia no anunciado». Interesante.


Esto es todo lo que sabemos sobre PlayStation Studios y sus proyectos actuales. ¿Cuál es tu desarrollador first-party favorito de Sony? ¿Qué juegos quieres que hagan a continuación? Discútelo en la sección de comentarios más abajo.



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Call of Duty: Modern Warfare 2 Sale el 28 de octubre para PS5, PS4

Se ha confirmado que Call of Duty: Modern Warfare 2 saldrá para PS5 y PS4 el 28 de octubre de 2022. La entrada de este año viene de la mano de Infinity Ward, con el anuncio hecho a través de un vídeo en Twitter que contiene una nave literal con el arte de la llave en la parte superior. Todavía no hay imágenes del juego, pero el clip incrustado a continuación parece insinuar una segunda revelación que tendrá lugar el 8 de junio de 2022.

Hasta ahora se han anunciado los personajes Gaz, Soap, Alejandro y el Capitán Price para el juego. También se han publicado las ilustraciones oficiales para la continuación del FPS, que puedes ver a continuación.

El Blog de Call of Duty dice: «El Grupo Operativo 141 da a conocer su enorme impacto y presencia en el Puerto de Long Beach, gracias a una revelación colosal a una escala sin precedentes. Un escuadrón global de veteranos icónicos y nuevas leyendas de misiones clandestinas aún no contadas, estos Operadores están preparados para ofrecer una nueva era de Call of Duty cuando Modern Warfare II se lance el 28 de octubre de 2022.»



Marvel Spider Man Miles Morales PS5 PS4

Sony prioriza los «juegos de alto calibre» para PS Plus Extra y Premium

Sony se está centrando en juegos de «alto calibre» para sus dos nuevas PS Plus que se lanzaron de la noche a la mañana en las regiones asiáticas. La empresa señala que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Red Dead Redemption 2, NBA 2K22 y Returnal son algunos ejemplos de este compromiso en el lanzamiento, y que habrá más en el futuro. En cuanto a las fichas clásicas de PS1 y PSP incluidas en PS Plus PremiumSony elegirá «clásicos queridos» y más.

La cita completa dice: «Poner juegos de alto calibre en el servicio es nuestra prioridad, y nos complace lanzarnos con algunos de los títulos más célebres, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, NBA 2K22, Red Dead Redemption 2 y Returnal para miembros Extra y Premium/Deluxe. También tendremos clásicos muy queridos como Ape Escape, Super Stardust Portable, Syphon Filter y Tekken 2, y mucho más: estos juegos icónicos tendrán un aspecto fantástico cuando los juegues en PS5 y PS4».

Sony ya ha confirmado en múltiples ocasiones que sus juegos first-party no saldrán en día y fecha en ninguno de los dos nuevos niveles de PS Plus, pero probablemente se unirán a la lista de Todos los juegos de PS Plus más adelante. Y aunque Sony ha hecho esta apuesta por la calidad en PS Plus Extra y PS Plus Premium, quizás sea divertido observar que Balan Wonderworld, Left Alive y Mighty No. 9 también están incluidos en la línea de lanzamiento en Asia. Incluso los títulos criticados tienen una oportunidad en el servicio.



Worms World Party PS1 1

El juego de PS1 Worms World Party parece tener multijugador online en PS5 y PS4

Actualización #2: Se ha señalado que la descripción del producto Worms World Party se ha copiado exactamente de la Versión de Steam de Worms World Party Remasterizado, lo que sugiere que el multijugador en línea podría no estar realmente en las cartas.


Actualización nº 1: Si tienes curiosidad por saber cómo se ve Worms World Party en PS5 y PS4, aquí tienes un montón de capturas de pantalla extraídas del PS Store. Como es lógico, dado el estilo gráfico del juego, no se beneficia en gran medida del hardware mejorado. Aun así, en nuestra opinión, se ve bastante bien.


Historia original: Worms World Party es uno de los varios lanzamientos de PS1 que van a disfrutar de un renacimiento como uno de Todos los juegos de PS Plus incluidos en el PS Plus Premium de la serie. Y con el lanzamiento del servicio en Asia en cuestión de días, empiezan a surgir más detalles sobre la conversión. Como se informó anteriormente, habrá una serie de filtros gráficos disponibles para los títulos retro, incluyendo un aspecto clásico de CRT, pero en el caso del juego de fiesta de Team 17 parece que también habrá multijugador online.

Esto es lo que dice el PS Store La descripción dice: «Accede al fantástico ‘Wormpot’ que te ofrece más de 1.000 estilos de juego diferentes. Todos los modos están disponibles sin conexión, en línea o una mezcla de ambos». Ahora no está claro si Sony se está refiriendo potencialmente a una función como Share Play aquí, pero parece estar sugiriendo que se ha añadido una funcionalidad multijugador online completa, lo cual es impresionante. Este tipo de soporte podría insuflar infinita vida nueva a un buen número de títulos retro.

Evidentemente, seguimos esperando más información, y enviaremos un correo electrónico a Sony y al Team 17 para que nos lo aclaren, pero la descripción aquí es bastante clara: parece que el multijugador online está en marcha.



MultiVersus PS5 PS4

Prueba Alfa Cerrada de MultiVersus: Fechas, horarios, personajes y cómo jugar

¿Cuáles son las fechas y horarios de la prueba alfa cerrada de MultiVersus en PS5 y PS4? ¿Cómo se juega a la alfa de MultiVersus? WB Games y el desarrollador Player First Games están trabajando en un juego de lucha de plataformas gratuito llamado MultiVersus, y tu primera oportunidad de jugarlo es una prueba alfa cerrada. El lanzamiento completo del juego se producirá a finales de este año, pero si participas en la alfa, podrás probarlo mucho antes. Con esta guía rápida, tenemos toda la información que necesitas, incluyendo fechas y horarios, cómo inscribirse, lista de personajes y más.

¿Cuándo empieza y termina la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

¿Cuáles son las fechas y horas de la prueba alfa de MultiVersus? A continuación, hemos indicado cuándo comienza y cuándo termina la prueba alfa, con horarios regionales que cubren las principales zonas horarias. La prueba dura algo más de una semana.

Comienza la Alfa Cerrada de MultiVersus: Jueves 19 de mayo de 2022

  • América del Norte: 9am PDT / 10am MDT / 11am CDT / 12pm EDT
  • Reino Unido/Irlanda: 5pm BST
  • Europa: 6pm CEST / 7pm EEST
  • Asia/Oceanía: 1am JST / 12am AWST / 2am AEST

Finaliza la Alfa Cerrada de MultiVersus: Viernes 27 de mayo de 2022

  • América del Norte: 5pm PDT / 6pm MDT / 7pm CDT / 8pm EDT
  • Reino Unido/Irlanda: 1am BST
  • Europa: 2am CEST / 3am EEST
  • Asia/Oceanía: 9am JST / 8am AWST / 10am AEST

¿Cómo puedes unirte a la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

Para jugar a la alfa cerrada de MultiVersus, necesitas preinscribirte en el sitio web oficial del juego. Hacerlo no es garantía de que vayas a tener acceso, ya que las plazas son limitadas.

Haz clic en el enlace y verás un botón que dice «Inscripción a la Alfa Cerrada». A través de él, tendrás que acceder a tu cuenta de WB Games o crear una nueva. Una vez hecho esto, verás una página central. Ve a «Gestión de la Beta» y haz clic en «Preinscripción» junto a la Alfa Cerrada de MultiVersus. Aparecerá un recuadro: haz clic en «Aceptar y continuar». Ahora estás inscrito para tener la oportunidad de entrar en la alfa de MultiVersus.

¿Qué personajes son jugables en la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

Los siguientes personajes son jugables en la alfa de MultiVersus:

  • Finn (Hora de Aventuras)
  • Jake (Hora de Aventuras)
  • Batman* (DC)
  • Harley Quinn (DC)
  • Superman* (DC)
  • Wonderwoman* (DC)
  • Arya Stark* (Juego de Tronos)
  • Bugs Bunny (Looney Tunes)
  • Taz (Looney Tunes)
  • Shaggy (Scooby-Doo)
  • Velma (Scooby-Doo)
  • Granate* (Steven Universe)
  • Steven Universe* (Steven Universe)
  • Tom y Jerry (Tom y Jerry)
  • Reindog (personaje original)

*Estos personajes están inicialmente bloqueados, pero se pueden desbloquear jugando partidas y ganando monedas.

¿Qué mapas se incluyen en la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

Los siguientes mapas son jugables en la alfa de MultiVersus:

  • Fuerte del Árbol (Hora de Aventuras)
  • La Batcueva (DC)
  • La Mansión Embrujada de Scooby (Scooby-Doo)
  • E.D.G.E. del Trofeo
  • E.D.G.E. del Trofeo 2
  • Plataforma clásica 3
  • Sala de formación

¿Qué modos puedes jugar en la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

En la alfa de MultiVersus, puedes participar en los siguientes modos:

  • 2 vs. 2 – El primer equipo que llegue a cuatro anotaciones gana
  • 1 vs. 1 – El primer jugador que consigue dos victorias en los anillos
  • Libre para todos de 4 jugadores – El jugador con más anotaciones gana
  • El laboratorio – modo de práctica

¿En qué plataformas puedes jugar a la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

La alfa de MultiVersus se puede jugar en PS5, PS4, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam.

¿Necesitas PS Plus para jugar a la prueba alfa cerrada de MultiVersus?

No, no necesitas estar suscrito a PS Plus para participar en la alfa de MultiVersus. Al igual que el juego final, la alfa es totalmente gratuita.

¿El progreso de la prueba alfa cerrada de MultiVersus se trasladará al juego completo?

Lamentablemente, cualquier progreso realizado durante la prueba alfa de MultiVersus no se trasladará al juego final cuando se lance.

¿Habrá alguna otra oportunidad de jugar a MultiVersus antes de tiempo?

Sí. Si te pierdes la alfa cerrada de MultiVersus, no te preocupes. Se ha confirmado una prueba beta abierta que tendrá lugar en julio, lo que permitirá que muchos más jugadores se unan y prueben el juego antes de su lanzamiento completo a finales de este año.


Para saber más sobre MultiVersus, lee nuestro avance de las manos para conocer nuestra opinión sobre el juego. ¿Vas a jugar a la prueba alfa cerrada de MultiVersus? ¿Qué personajes te gustaría probar? Hazlo en la sección de comentarios más abajo.



Sonic Frontiers PS5 PS4

Sonic Frontiers aspira a obtener altas puntuaciones en las críticas, según SEGA

Mira, no es ningún secreto: los juegos de Sonic han sido difíciles durante años. Salvo por Sonic Mania, el título mejor valorado de la franquicia en casi dos décadas, la serie ha tenido serias dificultades para resonar entre los críticos. Los fans son definitivamente un poco más amables con estos títulos, y se venden bien a pesar de ello, pero parece que SEGA quiere cambiar la suerte de Sonic en lo que respecta a las críticas.

Con Sonic Frontiers, que da a la serie un nuevo comienzo con una estructura de mundo abierto, el editor está apuntando a las estrellas, apuntando a las puntuaciones altas para aumentar potencialmente las ventas. Como informa VGCRecientemente se les preguntó a los altos cargos de SEGA Sammy si el equipo tiene objetivos internos para las puntuaciones de las revisiones.

El director general Haruki Satomi y el director financiero Koichi Fukazawa confirmaron que es cierto: «Hemos establecido objetivos internos, ya que la correlación entre las puntuaciones de las organizaciones de evaluación externas y las ventas es alta en Europa y Norteamérica», dijeron.

Además, ambos afirman que SEGA está construyendo Sonic Frontiers con un alto nivel de exigencia para recibir altas puntuaciones: «Si el juego obtiene una alta puntuación, puede convertirse en un juego de compra obligada, y posiblemente generar sinergia con las ventas, por lo que actualmente estamos trabajando duro para mejorar la calidad del juego de cara a sus ventas para la temporada de vacaciones».

El juego está previsto que salga a finales de este año en PS5 y PS4, y como se ha mencionado, lleva la acción a un entorno sandbox. Hasta ahora sólo hemos tenido un mínimo vistazo, así que todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre cómo se jugará. Es alentador que SEGA se esfuerce por conseguir una mayor calidad en esta ocasión; sin duda, esperamos que el erizo tenga un respiro.

¿Estás deseando ver Sonic Frontiers? ¿Esperas que obtenga una buena puntuación cuando llegue en los próximos meses? Gira en la sección de comentarios más abajo.



El juego indie tropical Tchia se retrasa hasta principios de 2023

El juego indie tropical Tchia se retrasa hasta principios de 2023

El desarrollador Awaceb ha retrasado su exótico juego de mundo abierto Tchia hasta principios de 2023, alegando la necesidad de pulir el juego un poco más y dar cuerpo a otros pequeños detalles. Originalmente previsto para su lanzamiento en la primavera de este año, quizá recuerdes el anuncio oficial de Sony PlayStation Showcase el pasado mes de septiembre de 2021. La revelación fue seguida de un tráiler de juego -que está incrustado arriba- en The Game Awards 2021.

En un publicado en Twitterel director del juego, Phil Crifo, agradeció a todos el apoyo recibido y dijo «Para ello, hemos decidido trasladar nuestra ventana de lanzamiento a principios de 2023. Este tiempo extra nos permitirá pulir realmente cada aspecto del juego y dar cuerpo a todos los pequeños detalles que sabemos que harán de Tchia una experiencia realmente especial.»

El juego sigue programado para salir en PS5 y PS4. En su anuncio, Tchia se describió como un exótico juego de aventuras de mundo abierto ambientado en Nueva Caledonia, un grupo de islas francesas en el Pacífico Sur. La experiencia de enfriamiento incluirá una historia, personalización, actividades y desafíos de mundo abierto, y combate.



Tiny Tina's Wonderlands PS5 PS4

La compatibilidad con VRR de PS5 se ha incorporado a Tiny Tina’s Wonderlands

El siguiente título de PS5 en recibir soporte oficial para la tasa de refresco variable es Tiny Tina’s Wonderlands, con el parche 1.0.3.0a que añade la función. El último shooter de Gearbox ya parecía tener algún tipo de implementación de VRR, pero la última actualización lo hace oficial en lugar de limitarse a depender de la PS5 como juego no compatible.

Junto con la actualización se ha lanzado la segunda pieza de DLC, titulada La apuesta de Gluton. Puedes conseguirlo como parte del pase de temporada, o desembolsar 7,99 libras esterlinas/nuevos dólares por la expansión individual. «Los problemas se están gestando cuando Imelda, la Bruja de la Arena, da rienda suelta a su última creación culinaria: una poción que le confiere un apetito voraz (y una fuerza temible)», dice el PS Store El listado se lee.

La actualización amplía la compatibilidad oficial con VRR en PS5 a exactamente 15 juegos, y es probable que haya más. Para ver la lista completa de Todos los juegos optimizados para VRR en PS5, haz clic en el enlace. El parche en cuestión también aborda una lista bastante larga de errores y parches, además de ajustar las clases de personajes y los encantamientos.



Nuevas afiliaciones a PS Plus: Explicación de los tres niveles Guía 1

Membresías de PS Plus: Los tres niveles explicados

A partir de mayo y junio de 2022, Sony ampliará su PlayStation Plus para abarcar más ventajas y funciones. Mientras que la opción estándar a la que estamos suscritos desde hace años se mantendrá bajo un ligero cambio de imagen, se introducen dos niveles más para ofrecer a sus miembros más cosas como parte de su suscripción. En este Guía de PS5vamos a desglosar los tres niveles y a compartir a qué te da acceso cada uno de ellos. Puedes encontrar una lista de Todos los juegos de PS Plus a través del enlace.

Membresías de PS Plus: Explicación de los tres niveles

Los niveles introducidos en la actualización de junio de PS Plus abarcan un montón de nuevas características, por lo que la siguiente tabla está diseñada como un vistazo a lo que ofrece cada uno. No dudes en echar un vistazo rápido a lo que te da acceso cada uno, y luego sigue leyendo para saber más en las secciones individuales que aparecen a continuación.

Juegos descargables mensuales para PS5 y PS4 Descuentos exclusivos, almacenamiento en la nube, acceso multijugador online Un catálogo descargable de casi 400 juegos de PS5 y PS4 Streaming de juegos para PS3 Catálogo de juegos de PS1, PS2 y PSP para descarga y streaming Pruebas de juegos por tiempo limitado
PS Plus Essential
PS Plus Extra
PS Plus Premium

Explicación de PS Plus Essential

El nivel Esencial de PS Plus es el que corresponde a los suscriptores actuales que desean que su membresía continúe como hasta ahora. Se trata simplemente de un cambio de marca de lo que hoy conocemos como PS Plus, simplemente con un nuevo nombre. Este nivel te ofrece un juego de PS5 y dos de PS4 cada mes como parte de tu suscripción, así como acceso al multijugador online, al almacenamiento en la nube y a descuentos exclusivos.

Mensualmente Trimestral Anualmente
REINO UNIDO £6.99 £19.99 £49.99
Europa €8.99 €24.99 €59.99
EE.UU. $9.99 $24.99 $59.99
Japón ¥850 ¥2,150 ¥5,143

Si quieres añadir algunos juegos de PS5 y PS4 adicionales a tu paquete básico de PS Plus, el nivel PS Plus Extra es el adecuado para ti. Esencialmente, combina los servicios preexistentes de PS Plus y PS Now bajo un mismo techo, con la ventaja añadida de que ahora incluye títulos de PS5. Se dice que este catálogo alcanza hasta 400 juegos de PS5 y PS4. Todos ellos serán descargables.

En su lanzamiento, la lista incluirá Death Stranding, God of War, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Mortal Kombat 11 y Returnal, entre muchos otros. Para obtener una lista más completa de los juegos que se incluirán en PS Plus Extra, haz clic en el enlace.

Mensualmente Trimestral Anualmente
REINO UNIDO £10.99 £31.99 £83.99
Europa €13.99 €39.99 €99.99
EE.UU. $14.99 $39.99 $99.99
Japón ¥1,300 ¥3,600 ¥8,600
0cb63e0de8f80e0c50e9d3249bd852cd27e8b541 Scaled

Explicación de PS Plus Premium

El nivel más alto incluye la mayor cantidad de funciones, como era de esperar. Además de todo lo que se incluye en los niveles Esencial y Extra de PS Plus, también tendrás la posibilidad de transmitir juegos de PS3 a tu consola. Estos títulos sólo están disponibles para el streaming; las opciones de descarga no estarán presentes. Además, este catálogo se extenderá a los títulos de PS1, PS2 y PSP, que se podrán descargar. En total, se dice que la lista de juegos de PS1, PS2, PS3 y PSP incluidos alcanza los 340. Para conocer los juegos incluidos en PS Plus Premium, haz clic en el enlace.

Algunos de los títulos de PS1 y PSP se actualizarán con el estado de guardado y la función de rebobinado a través de una nueva interfaz. Además, algunos juegos de PS1 y PSP contarán incluso con resoluciones y velocidades de fotogramas mejoradas.

Por último, las pruebas de juegos de duración limitada de los nuevos títulos estarán disponibles a través de PS Plus Premium. Podrás jugar hasta dos horas y ganar trofeos durante ese tiempo. Si decides comprar el juego tras la prueba, tus datos de guardado se mantendrán.

Mensualmente Trimestral Anualmente
REINO UNIDO £13.49 £39.99 £99.99
Europa €16.99 €49.99 €119.99
EE.UU. $17.99 $49.99 $119.99
Japón ¥1,550 ¥4,300 ¥10,250
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Explicación de PS Plus Deluxe

Si vives en una región que carece de streaming de juegos de PS3, el nivel más alto de PS Plus se llamará PS Plus Deluxe. Incluye todas las ventajas de PS Plus Essential y PS Plus Extra junto con «un catálogo de juegos clásicos muy queridos de las generaciones originales de PlayStation, PS2 y PSP para descargar y jugar, junto con pruebas de juegos de tiempo limitado». Es esencialmente PS Plus Premium, sólo que sin la posibilidad de transmitir juegos de PS3.

Aunque se ha confirmado que el nivel PS Plus Deluxe será más barato que PS Plus Premium, aún no se ha anunciado el precio oficial.


¿A qué nuevo nivel de PS Plus te suscribirás? Echa un vistazo a nuestro Guía de PS5 y Todos los juegos de PS Plus guías para más información.



El Protocolo de Calisto PS5

El Protocolo de Calisto encabeza el próximo número de Game Informer

Striking Distance Studios prometió que esta semana se compartiría una actualización de su próximo juego de terror The Callisto Protocol, y aquí está: el título ocupa la portada de la próxima Game Informer de la revista. Se han publicado algunas imágenes nuevas para acompañar la revelación, y se compartirán muchos más detalles en la propia revista.

Se ha revelado que el protagonista es un tipo llamado Jacob Lee, que debe «sobrevivir a los terrores de la segunda luna de Júpiter y a su sospechosa prisión». Game Informer ha visto el juego en acción y ha entrevistado a los miembros de Striking Distance Studios. Una vez que el número llegue a la imprenta, sabremos más sobre el origen del desarrollador, los secretos de cómo crea la tensión y cómo funciona realmente el juego.

Por supuesto, te traeremos todos los detalles que se abran paso en la red. El Protocolo Callisto sigue programado para su lanzamiento en PS5 a finales de este año. ¿Qué te parecen estas nuevas imágenes? Háznoslo saber en los comentarios.